photo Les Ripailles des Clochers

Les Ripailles des Clochers

Repas - Dégustation, Concert, Histoire - Civilisation

SAINTE-MARIE-D'ATTEZ 27160

Le 03/07/2021

Oyez Gentes Dames et Damoiseaux ! Venez festoyer et déguster les délices de la cuisine médiévale ! Accueil en chants et danses costumées, dégustation de petits mets selon des recettes d'antan pour une soirée de convivialité toute médiévale. Participants costumés bienvenus mais non-obligatoire. Tartines et boissons locales élaborées par Saint-Ouen Animation et la Municipalité de Ste Marie d'Attez. Samedi 3 juillet 2021 de 18h à 21h. Tarifs : 3 € par adulte et 2 € par enfants. Réservation à l'Office de Tourisme à Verneuil-sur-Avre ou au 06 89 72 44 62. **Et profitez aussi sur place ce samedi 3 juillet : - visite libre de l'exposition "La gastronomie au Moyen-Âge", et de l'exposition "Graffistorik" dans l'église Saint-Ouen avec une médiatrice, - stand de jeux en bois pour petits et grands, d'une initiation au troll ball à partir de 16h (inscriptions sur place) - initiation à la danse et à la musique médiévale avec Agnès Courbois. **Concert du Mc Donnell Trio (Irish Folksongs) à 21h : Au son du banjo, de la mandoline, de la guitare, de l’accordéon et du bodhran, Mc Donnell Trio révèle un véritable gospel irlandais. Son répertoire parle autant de l'Irlande que de bluegrass[...]

photo Ecole de magie à l'abbaye de Fontaine-Guérard

Ecole de magie à l'abbaye de Fontaine-Guérard

Atelier, Manifestation culturelle, Cinéma, Sports mécaniques, Cinéma, Manifestation culturelle, Lecture - Conte - Poésie, Histoire - Civilisation

RADEPONT 27380

Du 19/10/2021 au 29/10/2021

Du 19 au 29 octobre, l'abbaye de Fontaine-Guérard se transforme en Ecole de magie et accueillera tous les sorciers, petits et grands ! Enigmes, Escape Game et adrénaline, seront au rendez-vous pour des aventures magiques passionnantes dans un lieu d'exception. 3 parcours pour tous les âges : - activités magiques pour les 3-6 ans : découverte des potions. A travers nos différents cours de fabrication de potions et de bonbons magiques, nos ateliers proposeront aux plus jeunes différentes activités alliant jeux d'éveil et de motricité. Créatures pacifiques vues de loin. - aventure magique pour les 7-12 ans : il faut sauver l'école ! En équipe, les participants devront résoudre des énigmes, s'affronter à l'épée magique et rencontrer des Créatures Fantastiques pour sauver leur école ! Scénarios adaptés, créatures pacifiques. - aventure magique pour les 13 ans et plus : le laboratoire ensorcelé. Le laboratoire est ensorcelé, l'équipe doit faire la lumière sur ce problème. Il faudra s'armer de courage, résoudre des énigmes et venir à bout de la créature cachée... Scénario plus élaboré, plus d'effets spéciaux, monstres plus effrayants. Les activités sont couvertes : en intérieur[...]